长兴老式相机 长兴来电咨询老马褂
老照片,民国时期学校毕业照片,老外滩风景照片,各种战争照片.人老照片收购.人物照片.老明 25 80王先生。
城隍庙利民调剂商店长期收购老照片 老相机 老风景照片 老明星照 老年 历片明信片. 民国时期老地图,各个地方风景照,民国照片 ,民国明星照;阮玲玉照片、林黛照片、毛照片、沈雷、尤敏、陈思思、周旋照片、 胡蝶照片、 王人美等毛佩的善良娇媚; 骆慧珠的楚楚可怜;艾霞的端庄秀慧;阮玲玉的羞涩;英茵的秀姿侠色;李绮年的纯真秀美。 欢迎新老客户来电咨询.
长期面向浦东新区、徐汇、长宁、普陀、闸北、虹口、杨浦、黄浦、卢湾、静安、宝山、闵行、嘉定、金山、松江、青浦、南汇、奉贤、崇明县等区域各类老家具、红木家具、樟木箱、老瓷器、旧书字画、老钱币、老家电等旧货服务!
从殷墟卜辞"大示"观念及上甲至示癸等六代先公名号推测,商国伊始即行一种合始祖牌位在内的七主之祀,即以近亲六代神主集于始祖契(或帝喾)神位前进行一种特殊的合祭礼仪。11年至216年,针对在偃师商城宫城遗址整理过程中遇到的问题,我们对宫城内的一号、三号、五号、六号和七号宫殿建筑基址进行了复查和补充发掘,纠正了一些以往发掘工作中的错误认识并有新的发现。本文主要介绍了目前楚式镇墓兽的研究情况。根据目前可见的考古发掘,作者考察了335座镇墓兽的具体情况,并从时间差异、地区差异、等级差异三个方面进行了研究,初步分析了出现这种变化的原因。文章分析了鹿角、头身、底座三个基本部分的内涵和意义,认为随葬镇墓兽是用来镇墓,它就是楚人崇拜的驱蛇的镇墓之神。"阙"是我国古代王都宫门或者城门之前的装饰建筑形式,是悬挂法令之处。阙 早出现在西周,直至春秋时期,只有周王室与鲁国的城门之前才有这种形式。战国时期,"阙"成为各个诸侯国都城门之前的建筑。战国中期,秦孝公十二年(公元前35年),商鞅按照魏阙的样式"筑冀阙、宫庭于咸阳"。冀,先秦时期指晋南;文中所说的"冀阙"就是立在魏国旧都安邑宫门之前的阙。从此我国古代的"阙"又有"冀阙""魏阙""象魏"之称。塔式罐是受佛教影响变造原有器物而产生的,是地面浮屠的缩影,这可以在众多墓葬壁画、浮雕以及陪葬器物上找到印记。它的产生旨在为死者构建一个继续礼佛的场所,是墓主人宗教信仰的象征。塔式罐作为随葬明器,在唐墓中多有发现,河北地区尤其是邢台及其周边地区所见的塔式罐类型 为丰富,装饰形式多样,且沿用时间 长。本文结合原库藏品以及新近发现的十余套器物,对邢台地区塔式罐进行系统整理,在此基础上对当地塔式罐的发展进行分期研究。发现邢台地区塔式罐出现于盛唐时期,兴盛于晚唐五代,至北宋进入鼎盛,北宋末、金及其以后由于战争, 终走向衰微。结合以上分析,进一步探讨塔式罐流行的社会因素。通过对以往和近年复查新收获的梳理,找到了D3始建年代的准确地层证据,进而确立了D3早期建筑的始建年代为偃师商城商文化第二期3段,为宫城形制布局以及宫城的性质、偃师商城小城、大城的性质了新的判定依据。并探讨了D3晚期建筑的始建年代问题,进而对D3早、晚两期建筑的存续年代了宫城布局上的探讨。新考古学的诞生为现代实验考古的产生和发展了理论基础。世纪5年代以来,冶金考古学者在矿石的采和、金属冶炼和铸造、金属制品的和使用等领域进行了大量的实验考古研究,为解决古代冶金技术、复原古代冶金活动及其组织形式、探讨冶金活动与环境的关系等问题了有效途径。本文以四个铜和铁的冶炼实验考古案例为例,对冶金实验考古的发展历程进行初步讨论,认为国外学者在青铜冶炼、块炼铁冶炼和特殊钢铁制品模拟等领域展了大量的工作,国内学者在青铜铸造和黄铜冶炼等领域的工作亦具有重要作用。研究表明,国内工作在研究方法、研究内容、参与对象、学科参与度等方面都存在局限性,需要进一步展更多的工作。克孜尔石窟壁画中的耳饰大体包括玦、耳珰、耳环及耳坠。玦又分为素面、阴刻环纹及配宝珠三种类型。耳珰可分为圆柱形和圆环形两种类型。耳环表面有的为素面,有的刻环形纹或花瓣,有的镶嵌两排宝珠。耳坠则分为挂穗形、尖锥形、桃心形和宝珠形四种。其中,素面耳环和宝珠形耳坠一直流行。在古代龟兹,只有王公 佩戴耳饰,而且地位越高佩戴的耳饰越复杂,说明佩戴耳饰是身份和等级的象征。尖锥形的耳坠仅有女性佩戴,说明不同的性别在佩戴耳饰的种类上有一定的差别。龟兹地区民众在耳饰的佩戴上表现出强烈的选择性和一定的创造性,他们没有佩戴玦和耳珰,显示了与古代新疆地区耳饰传统的一致性。与此同时,在耳环样式的选择上,又选取了源自印度和中亚的样式。至于耳坠,则是在借鉴印度中亚耳珰的基础上,经过改造而形成了具有本地审美取向和社会风尚的类型。研究日本南画和文人绘画离不"文人"这一概念。日本的文人概念与存在很大差异。纵观日本的历史发展,没有像那样形成明确的整体的文化群体。日本南画的产生情境不像文人画那样具有深刻的社会性,也没有像那样作为一个社会阶层的文人群体的文化品行对一个画种产生如此大的影响,它只是作为一个绘画流派存在。江户时代之前的文化群体基本上由僧侣、 、武士构成,江户时代后期,商人也参与到南画创作中来。他们从事绘画活动的目的不同,艺术品味不同,在南画发展中所起的作用也不同,可以说是他们合力完成了明清文人画在日本的南画演化。在"古代"中适当运用多媒体展示技术,是 博物馆的古代史基本陈列体系的新尝试。在实施过程中,项目团队以多媒体项目在"古代"陈列中的为基础,将学术性、艺术性、技术性作为指导思想,充分考虑观众的用户体验和展陈环境,选择了具有易用性和普遍性的展示方式,以求陈列信息的传达有所。